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谁能告诉我3d木板材质怎么调?

浏览次数:1414|时间:2024-06-10

最新回答

2024-06-10wangyan0223
3d瓷砖材质怎么调:
进入VR材质,选择VRAYMTL,进入    
COLOR    SELECTOR:DIFFUSE    面板    将RGB全改为30灰色    
再将REFIECTION    反射面板中的    REFL.GLOSSINESS    调节为0.85    SUBDIVS调为3(REFL.GLOSSINESS    代表反射模糊,数值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS为采样参数,数值越大,模糊越精细)    
设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图(贴图我就不说了,你肯定会),单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联(在弹出的COPY    MAP面板中选择INSTANCE),然后将BUMP的数值改为30.

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2024-06-10三石太保
办法:1.创建一个8000mmx8000mm的平面。  2.打开材质编辑器,设置为建筑材质。  3.将模板设置为油漆光泽的木材。  4.点击漫反射贴图一栏中的无,选择位图,设置一张地板贴图。  5.调整UV瓷砖,设置为16。  6.将材质赋予地板模型。  7.在右视图按Shift+Q渲染。

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2024-06-10拽拽小蘑菇
你首先得有清晰的木纹材质,VR材参数和漫色,贴的话你要用清晰的木纹材质贴图,  反射调到40高光;0.9  光泽度:0.85,细分值加到16,试试看。

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